App Store alcanza las mil millones de aplicaciones descargadas
by Carlos Andres Computacion Movil , Noticias sobre apple
Apple anunció que los clientes de App Store, descargaron la aplicación número mil millones. Esta aplicación fue Bump, creada por Bump Technologies y descargada por Connor Mulcahey, de 13 años de edad, en Weston, CT.
“La revolucionaria App Store ha sido un hit fenomenal para los usuarios de iPhone y iPod touch alrededor del mundo, y quisiéramos dar las gracias a nuestros clientes y desarrolladores por ayudarnos a alcanzar este increíble hito de la descarga número mil millones", dijo Philip Schiller, vicepresidente de mercadeo de producto Apple.
App Store tiene más de 35,000 aplicaciones disponibles para los clientes en 77 países, permitiendo a los desarrolladores llegar a 10 millones de usuarios de iPhones y iPod touch alrededor del mundo.
Se espera que la actualización del sistema operativo del iPhone OS 3.0 ofrecerá a los desarrolladores más de 1,000 nuevas developer APIs permitiendo In-App Purchases, Peer-to-Peer connections, App control para accesorios, y Push Notifications.
El gran ganador del gran premio del concurso one billion app, recibirá 10,000 dólares en tarjetas de prepago iTunes, un iPod touch, una Time Capsule y una MacBook Pro.
Fuente: DiarioTI
La evolución del cine se llama videojuego
jueves, 23 de abril de 2009 by Carlos Andres Noticias sobre videojuegos
Comparten personajes, lenguaje audiovisual, guiones y público potencial. El cine y el mundo de los videojuegos están condenados a entenderse y su relación ya está dando notables frutos. El Festival de Málaga-Cine Español no ha querido dejar fuera del certamen esta realidad y ayer acogió una mesa redonda sobre videojuegos y cine. «El videojuego es una evolución lógica del cine»; así resume José Luis Feito, productor audiovisual con larga experiencia y responsable de Xperimenta Planet, empresa que produce tanto videojuegos como películas tradicionales. «Las empresas e instituciones cada vez nos solicitan más el desarrollo de juegos e incluso desde el Ministerio de Industria se nos ha puesto más fácil conseguir subvenciones para un juego que para un filme», relató el experto.
Este fenómeno de convergencia entre cine y juegos ya es una realidad en otros países desde hace años. En países como Estados Unidos, todas las grandes superproducciones cinematográficas tiene una versión en videojuego, especialmente en películas de acción y de dibujos animados. Desde la pésima película sobre 'Mario Bros' estrenada en 1993 hasta los últimos intentos de llevar al cine la saga de 'Street Fighter' -se hizo una película en 1994 y este año se estrena otra-, los ejemplos son múltiples y con éxito dispar ('Tomb Raider', 'Mortal Kombat' o 'Resident Evil' son algunos). Incluso algunos reputados directores ya piden por contrato dirigir también el juego de la película (Peter Jackson lo hizo con 'King Kong' y se pondrá ahora el frente de la adaptación de 'Halo', otra cinta que surge de un videojuego).
Iniciativas españolas
En España, ya hay algunos intentos de trabajar de forma paralela en estas dos industrias. El presidente de la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos, Gilberto Sánchez, puso ayer como ejemplo los videojuegos de 'Torrente' o 'Donkie Xote'. También 'Los Cronocrímenes', de Nacho Vigalondo, tuvo una versión en juego en línea. «Cine y videojuegos beben de las mismas fuentes. Pero los videojuegos no pueden ofrecer lo mismo que la película, hay que dar algo más. Por eso los juegos los tienen que hacer profesionales especializados».
La cinta de animación 'Planet 51' es el último ejemplo de cine patrio que tendrá versión para consolas. Esta cinta de animación tiene detrás a un equipo que viene del mundo de los videojuegos, con títulos como 'Commandos', juego español de éxito mundial. «El futuro del cine pasa por la interactividad. Los productores que tienen visión de futuro ya trabajan con guiones que se puedan explotar en cine, televisión, Internet o videojuegos», explicó ayer Antonio Carballo, presidente del grupo editorial Exportfilms.
Desde el sector del ocio digital se indica que para el cine español, hablar de videojuegos hace algunos años era «mentar la bicha». Sin embargo, cada vez hay más flujo de profesionales de un ámbito a otro (animadores, programadores, especialistas en efectos especiales) y más ideas de adaptaciones. Aunque es difícil hacer juegos de filmes que sean excesivamente locales o de cierta temática. En el mundo de los videojuegos, los productos tienen que ser fáciles de exportar a todo el mundo. «Muchas veces, las historias del cine español, como una comedia de situación, no se adaptan a los videojuegos», comenta Iván Fernández, director de la feria de ocio digital Gamelab, en la que cada año se premia a los mejores creativos, desarrolladores o productores del sector de los videojuegos. ¿Veremos en el futuro una biznaga al mejor videojuego de cine?
Fuente: DiarioSur
Windows Mobile 6.5 para el 11 de mayo
by Carlos Andres Computacion Movil
La información fue filtrada al blog oficial de la compañía.
El Tech Ed 2009 será el marco elegido por Microsoft para lanzar oficialmente el nuevo sistema operativo para dispositivos móviles, Windows Mobile 6.5.
Este sistema operativo fue presentado por Microsoft en el marco del Mobile World Congress aunque en ese momento no indico la fecha en que seria lanzado al mercado.
Noticiasdot.com reveló que algunos fabricantes tenían en su hoja de ruta nuevos terminales con esta versión de Windows Mobile que serían lanzados comercialmente tras la vuelta de vacaciones de verano.
Windows Mobile aporta una nueva interfaz más intuitiva, una mejora importante en la usabilidad y mayor potencia a los terminales móviles.
Como hacer llamadas globales a precios locales por Internet
by Carlos Andres Computacion Movil
La Red está enterrando la época en la que hacer una llamada a otro país se pensaba más de dos veces, porque era sinónimo de una factura 'disparada' a final de mes.
Fernando Castañeda, quien maneja una empresa de informática con su hermano que vive en España, se beneficia a diario de esta 'revolución' y cuenta que hacer las llamadas desde su computador le ha permitido ahorrarse más del 50 por ciento de los gastos que antes tenía por concepto de comunicaciones de voz con el exterior.
"Siempre será mi primera opción si tengo un computador disponible", asegura Castañeda, quien utiliza el programa Skype, uno de los más populares para realizar llamadas desde un PC (conectado a Internet) a teléfonos fijos y móviles en cualquier parte del planeta.
La mayoría de los internautas saben que si dos usuarios coinciden en la red utilizando un programa como Messenger, pueden tener una comunicación de audio y video totalmente gratis. Pero lo que muchos ignoran es que con programas como Skype (www.skype.com), Voip Buster (www.voipbuster.com), Net2Phone (www.net2phone.com), Gizmo (gizmo5.com/pc) o el propio Windows Live Messenger (messenger.live.com), entre otros, se puede llamar a cualquier teléfono del mundo pagando el minuto de comunicación a tarifas muy, muy económicas.
Por ejemplo, llamar a un teléfono fijo de España, Estados Unidos, Chile, Italia, China, Alemania e Inglaterra, entre otros países, cuesta en promedio unos 57 pesos por minuto. Y si se estuviera fuera de Colombia y se quisiera hacer una llamada al país, esta costaría unos 140 pesos el minuto o menos.
Precio y calidad
La gran ventaja de estos sistemas es que es posible llamar a otro lugar sin necesidad de que el interlocutor esté frente a un PC. Y su auge en los últimos años ha sido impresionante. Solo Skype ya tiene 400 millones de usuarios registrados y, según la firma TeleGeography Research, este servicio manejó el 8 por ciento de todos los minutos de llamadas internacionales realizadas en el mundo durante el 2008.
Las razones de esto son dos: del bajo precio y excelente calidad. En palabras de Castañeda: "La reducción de costos es trascendental y ya no se sacrifica calidad".
Al igual que en las aplicaciones de mensajería instantánea, estos programas permiten hablar y establecer videoconferencias gratis entre personas que tengan instalado el mismo software. Pero para marcaciones a teléfonos fijos y móviles se debe pagar, mediante una tarjeta de crédito, cierto monto, para que de ahí sea debitado el valor de la comunicación: igual que adquirir una tarjeta prepago para un celular, solo que la compra se hace por Internet.
Planes y mensajes a celulares
Skype, el servicio más conocido, también ofrece tarifas fijas para llamar de manera ilimitada a determinados destinos. Por ejemplo, por cerca de 13.000 pesos al mes se puede seleccionar un país como Estados Unidos, España, Inglaterra o Italia para hablar a líneas fijas de forma ilimitada. O, si se prefiere, existe un plan de 30.000 pesos mensuales que permite la comunicación sin límites a líneas fijas de 36 países.
También se pueden enviar mensajes a móviles de casi todo el mundo, desviar llamadas a un teléfono fijo o móvil y hasta tener un buzón de voz.
La fiebre de la telefonía por Internet está entrando con fuerza a los dispositivos móviles. Ya hay aplicaciones que permiten usar programas como Skype en múltiples teléfonos móviles que se pueden conectar a Internet, como el iPhone, el BlackBerry y aquellos con sistemas operativos Windows Mobile, Palm OS o Symbian.
Gracias a esto, por ejemplo, un colombiano que esté en París y quiera llamar a su casa en Colombia, a razón de 140 pesos el minuto, no necesitará más que un celular cargado con el software apropiado y estar en un punto con acceso a una red de Internet inalámbrica.
La firma inglesa Disruptive Analysis estima que el número de usuarios de la tecnología VoIP (telefonía vía Internet) desde celulares 3G pasará de prácticamente cero en el 2007 a más de 250 millones a finales del 2012.
También desde el teléfono fijo
Para los que no son tan amigos del computador, o de tener que usar audífonos con micrófono, existen múltiples opciones para hablar a bajo costo con amigos y familiares que están en otro país.
Un ejemplo: la compañía UNE, a través de su marca Orbitel (www.orbitel.com), ofrece a los colombianos residentes en España y Estados Unidos la posibilidad de obtener un número en la ciudad de Colombia en la que se encuentran sus familiares, desde 15 euros mensuales (51.000 pesos).
De esta forma, cualquier persona puede marcarle a quien se encuentra en el exterior, y cuantas veces quiera, pagando solo el costo de una llamada local.
Ahora, si la persona en el exterior desea hacer llamadas a Colombia por este servicio, el plan de 30 euros mensuales (100 mil pesos) le da, además de los beneficios ya descritos, 1.000 minutos para fijos en las principales ciudades de Colombia. Y hay varias compañías europeas y estadounidenses, como Vonage (www.vonage.com), que ofrecen este y otros servicios de telefonía IP.
Más sencillo aún, UNE-Orbitel, al igual que otras empresas, tiene teléfonos locales en Estados Unidos y España donde una persona puede, previa adquisición de un saldo y clave (que se puede comprar por Internet), llamar a teléfonos fijos de varias ciudades colombianas, con tarifas de 0,020 euros el minuto (67 pesos) y a otros países con tarifas igualmente bajas.
En opinión de Linda Farrell, quien uso un servicio de este tipo durante varios años en Estados Unidos, esto le cambia la vida tanto a los que viven en el extranjero como a los familiares y amigos que están en el país. "Antes, coger un teléfono fijo para llamar a Colombia no era una opción, a no ser que usara una tarjeta de llamadas".
En esto coincide Andrés Arrieta, un colombiano que regresó hace poco al país, quien considera que esto les permite a los que se quedan llamar con la tranquilidad de que pueden hablar por mucho tiempo y no les costará más que una llamada en su propia ciudad.
La empresa Jajah (www.jajah.com) ofrece otra solución: entrando a su sitio web, registrándose y comprando saldo, se puede llamar desde su teléfono a cualquier teléfono en el mundo, pero con tarifas de telefonía por Internet.
Para ello, solo requiere digitar en el sitio web de Jajah su número de teléfono y el de la persona con la que desea comunicarse. A los pocos segundos recibirá una llamada en su teléfono que lo conectará automáticamente con la línea que usted pidió. Marcar con este sistema a un teléfono fijo de España le costará 173 pesos el minuto, y de Estados Unidos, 161.
Viaje con su teléfono
Gracias a la telefonía por Internet, hoy mucha gente 'se lleva su teléfono' cuando se va de viaje al exterior.
Empresas como Telmex ofrecen a sus clientes corporativos y residenciales que adquieren su servicio de telefonía una aplicación llamada Softphone, que no es otra cosa que un software que permite convertir un computador con acceso a Internet en un teléfono, con solo conectarle unos audífonos con micrófono (cosa que podría no ser necesaria si el computador trae el micrófono incorporado de fábrica).
Así, un colombiano en viaje por el exterior puede marcar a su casa, oficina y cualquier teléfono de su ciudad con costo cero, pues será una llamada local, que en el caso de Telmex está incluida en la mensualidad de la línea.
Tenga en cuenta
Para llamar desde el computador a teléfonos en otros países es necesario contar con un servicio de banda ancha. De la velocidad de la conexión a Internet dependerá la fluidez de la comunicación y que no se interrumpa la llamada. Un mega de velocidad, normalmente, es suficiente.
Si las llamadas que realiza son de larga duración, quizá le convenga adquirir una diadema, un accesorio que integra audífono y micrófono. Se ubica en la cabeza y le permite escuchar con buena calidad, a la vez que lo libera de tener aparatos en sus manos. Son mejores las de conexión vía USB.
Hay varios sitios web que ofrecen servicios de llamadas a teléfonos en el mundo. Pero antes de pagar con su tarjeta de crédito, asegúrese de que el servicio que escoja es confiable y le ofrece soporte. Optar por los más conocidos es una buena opción.
Compare los precios entre los diversos servicios para encontrar el que mejores tarifas le ofrezca al destino que más llame. Revise si hay promociones o tarifas fijas que le permitan mayor ahorro.
No olvide que llamar a celular siempre será más caro que a un fijo y 'come saldo'.
fuente: ElTiempo
Piratas anuncian sabotaje cibernético contra bufete de abogados (caso TPB)
by Carlos Andres Noticias Hacking
Las reacciones de todo tipo no se han hecho esperar después que los propietarios de The Pirate Bay perdieran la semana pasada el juicio interpuesto en su contra por la industria del entretenimiento. Entre las reacciones más airadas y combativas figuran las de piratas indignados con tal industria, por haberles inflingido una derrota.
El lunes 20 de abril, el sitio de IFPI fue atacado por hackers mediante un ataque de negación de servicio (DDoS) que desbordó el sitio dejándolo fuera de servicio durante varias horas. Ahora se espera un ataque contra el bufete de abogados MAQS, programado para el jueves 23 de abril.
MAQS ha representado en varias oportunidades a las industrias discográfica y cinematográfica en causas civiles, por lo que para muchos piratas representa al "enemigo".
El ataque del jueves 23 ha sido planeado en detalle y organizado en lo que parece ser el propio wiki de los piratas El ataque es denominado "Operation Baylout", y en la página se invita a los visitantes a participar en la jornada de vandalismo cibernético, que consistirá de ataques DDoS, envío por fax de imágenes, spam en el foro del sitio y campaña de desprestigio de MAQS frente a sus socios y colaboradores.
Los propios titulares de The Pirate Bay pidieron durante el juicio a sus partidarios no realizar ataques de este tipo, ya que perjudican a los usuarios del servicio "que nada malo hacen".
Fuente: Operation Baylout
Se podrá interactuar con los widgets en la home de Android 1.5
miércoles, 22 de abril de 2009 by Carlos Andres Computacion Movil
Desde el blog de Android Developers (entren si les interesa conocer los detalles técnico) siguen mostrando con orgullo alguna de las cosas que pueden hacer los desarrolladores con el nuevo SDK de Android 1.5 que liberaron hace un par de semanas y que también trae algunos cambios en la interfaz.
Una de las features más interesantes que trae este SDK es el framework de AppWidget que permite a los desarrolladores escribir widgets que los usuarios pueden poner en la pantalla principal e interactuar con ellos. De esa manera, los widgets pueden proveer cierta información acerca de la aplicación como puede ser los próximos eventos en el calentario o los detalles de alguna canción que está sonando en background.
Entonces, cuando un widget está en la pantalla principal tiene su espacio para mostrar el contenido que le brinda la aplicación en tiempo real y, mejor aún, los usuarios pueden interactuar desde la home a través del widget ya sea poniendo pausa a una canción o cambiando de tema, por decir un ejemplo. Si tienes algún servicio activado en background puedes hasta elegir cada cuánto tiempo se actualiza la información en el widget de la home.
Sin dudas con esta característica lo que sobran son los ejemplos y me imagino que será de gran utilidad no sólo para manejar la reproducción musical sino también para ver las notificaciones de emails, clima y porqué no los status de diferentes redes sociales - y Twitter! :) -. Va a ser, también, muy útil para no tener que entrar todo el tiempo a las diferentes aplicaciones ya que podremos poner en la home las que más usamos con información en tiempo real y si necesitamos entrar a cada una lo hacemos desde la página principal.
En la foto se ve el widget de Wiktionary “Word of the day” que crearon para dar un ejemplo a los desarrolladores; que muestra una palabra por día y pueden verla en la home.
